Square Enix explica el "fiasco técnico" de The Last Remnant
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18022010
Square Enix explica el "fiasco técnico" de The Last Remnant

Square Enix, consciente de las deficiencias, ha lanzado una explicación en la madrugada de hoy en el portal Gamasutra en la que aporta algunos datos sobre su relación con el motor gráfico empleado –Unreal Engine- que explican el serio tropiezo.
“Una de las trampas de licenciar motores ajenos como Unreal Engine es que algunos equipos creen que con este tipo de acuerdos necesitan menos programadores en su equipo, o que quizá no necesitan a tantos con talento”, declaró Julien Merceron, ejecutivo del estudio.
“No tienes a nadie capacitado para resolver problemas en tu equipo”, concluyó Merceron, quien señaló que el problema, obviamente, era la tasa de imágenes por segundo.
FUENTE: 3D JUEGOS

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Square Enix explica el "fiasco técnico" de The Last Remnant :: Comentarios
O sea que salio mal por abaratar costos... clasico de Square ENIX.
Ojala volviera Squaresoft
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