Resident Evil 5

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Resident Evil 5

Mensaje por Cloudsquall7 el Mar Dic 15 2009, 19:16



Desbloquea filtros gráficos

Al completar el juego puedes desbloquear diferentes filtros gráficos. Una vez desbloqueados, ve al apartado de extras y cómpralos sin coste alguno.

Terror clásico (blanco y negro): completa el juego en el modo de dificultad amateur.
Ruido (efecto granulado): completa el juego en el modo de dificultad veterano.
Retro (sepia): completa el juego en el modo de dificultad normal.
Desbloquea el lanzamisiles con munición infinita

Para desbloquear el lanzamisiles con munición infinita, debes completar el juego en menos de cinco horas en cualquier nivel de dificultad y seleccionarlo en el apartado de extras.

Trajes desbloqueables

Chris (S.T.A.R.S.): completa del capítulo 1 al 6 y encuentra 25 emblemas BSAA.
Chris (safari): completa del capítulo 1 al 6.
Sheva (de marcha): completa del capítulo 1 al 6.
Sheva (tribal): completa del capítulo 1 al 6 y encuentra 30 emblemas BSAA.
Mercenarios desbloqueables

Chris (safari): consigue el rango A o superior en el Poblado.
Chris (S.T.A.R.S): consigue el rango A o superior en las Instalaciones Experimentales.
Jill (traje de batalla): consigue el rango A o superior en la Cubierta del Barco.
Jill (BSAA): consigue el rango A o superior en la Asamblea Pública.
Sheva (de marcha): consigue el rango A o superior en las Ruinas Antiguas.
Sheva (tribal): consigue el rango A o superior en el Área de Misiles.
Wesker (medianoche): consigue el rango A o superior en las Minas
Wesker (S.T.A.R.S.): consigue el rango A o superior en la Prisión.
Otros desbloqueables

Historia de Resident Evil: completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Modo mercenarios: completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Nuevo juego+: completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Jugar con Sheva: completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Dificultad profesional: completa todos los capítulos en el modo de dificultad veterano.
Munición máxima para una arma: completa el juego y aumenta al máximo las mejoras para esa arma.
Armas desbloqueables

Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo desbloqueas la última versión de cada categoría.

Torreta (sólo Chris): mejora completamente la ametralladora VZ61.
Escopeta Hydra de tres cañones: mejora completamente la escopeta Ithaca M93.
Arco (sólo Sheva): mejora completamente el rifle S75.
Pistola M93R (Samurai Edge Custom): mejora completamente la pistola M92F.
S&W M500 (Handcannon): mejora completamente la Magnum S&W M29.

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