Minecraft Twitter

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Vie Sep 09 2011, 20:04

PRE-REALEASE de la 1.8 chicos!!!!
Cliente: http://assets.minecraft.net/1_8-pre/minecraft.jar

Acuerdendse de borrar texturas y mods antes de instalarolo

Pruebas??? Yo jugando (no se si el server ya actualizo, pero bueno)
Nueva pantalla de inicio (YAY)


Mi primer encuentro con Endermens (Uhhhhhhhh)


Pero al parecer el agua los mata facil así que... me dropearon esto(anda a saber que hace)


Y, me spawnie aca, pero nunca habia visto tiritas de pasto en los arboles, asi que supongo que es nuevo bioma


EDIT: Confirmado, el server no se actualizo todavia, igualmente la version definitiva de la 1.8 sale el 12, asi que pronto actualizaran

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por v_g_r el Sáb Sep 10 2011, 02:33

_


Hoy le doy tooooooooda la noche al single, bah le voy a seguir dando hasta que pasen el server.
Sos groso +2.

Saludos

Edit:

Enderman !:

Spoiler:
_

_

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Mar Sep 13 2011, 20:45

La 1.8pre2

http://assets.minecraft.net/1_8-pre/minecraft.jar

Changes
Mineshaft generation halved
Three strongholds now spawn per map instead of one

Bugfixes: If they still occur, send a PM!
- No more lag when experience balls are dropped
- Furnace now smelting all items correctly
- No more client crashes when placing chests
- Can now break blocks in Nether
- Now able to go into position over broken Nether blocks in Creative mode
- Actual silverfish name displayed when they kill a user instead of base name
- No more items being wiped when accessing Creative mode
- No more randomly catching fire in Creative mode.
- Unlimited water is now available in Creative Mode
- Dyes are now in palette
- Endermen no longer hold grass with side texture visible on top
- Missing items from Creative Mode inventory have been added

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Mar Sep 13 2011, 20:53

Che, ¿y con qué tecla corro?

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Mar Sep 13 2011, 21:21

apretas rapido dos veces seguidas el boton de caminar

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Mar Sep 13 2011, 21:23

Bárbaro, gracias. ¿Se podrá armar un server con Hamachi?

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Mar Sep 13 2011, 21:36

esco escribió:Bárbaro, gracias. ¿Se podrá armar un server con Hamachi?
supongo que si, estaria bueno como para armarlo mientras esperamos por skimdoo.
Tambien estaria bueno que lo armemos en modo creative

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Mar Sep 13 2011, 21:40

Pasa que con Facu nos metemos a cazar creepers. Es lo más divertido. Además si hay dungeons con jefes, habría que aprovechar, ¿no?

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Roxas el Mar Sep 13 2011, 21:54

Cuando el juego tenga experiencia, niveles, puntos y esas cosas rpg me meto

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Mar Sep 13 2011, 21:54

Roxas escribió:Cuando el juego tenga experiencia, niveles, puntos y esas cosas rpg me meto
por ahora tiene experiencia, los puntos se van a agregar supuestamente en la version 1.8full, esta es la 1.8pre2

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por v_g_r el Miér Sep 14 2011, 14:23

Ya salio la 1.8 !BA , ahora solo hay que esperar que lo crackeen, aca esta todo lo que trae la nueva version.

Código:
Rollover labels for items.
User-placed leaf blocks no longer decay.
Cloud height raised to the top of the map, so clouds no longer go through buildings.
Pressing F3 will no longer show numbers above the mobs heads.
Rain and snow renders faster.
Cloud movement syncs with the time.
Skeletons now hold full-size bows.
Skeleton arrows originate from about their eyes to the bow, instead of above the head.
The snout on pigs now protrude from their head.
Passive mobs will randomly flee if attacked by the player or other mobs (such as Wolves).
More Mob-To-Mob interactions. [1](?)
Armor bar moved to above hearts, due to food bar.
Clay is now commonly found under shallow Water.
Player to mob damage decreased by half a heart.
Right clicking with a sword lets you parry.
9 new crafting recipes.
Stone Brick.
Stone Brick Slabs.
Stone Brick Stairs.
Brick Slabs.
Brick Stairs.
Fence Gates.
Glass Panes
Iron Bars
Melons
Melon Seeds
Pressure plates can now be placed on fences.
New Creative game modes.
Flying by double tapping Space
Unlimited resources
A new screen, the Unlimited Item Selection screen
Three new mobs.
New Enderman mob.
They take damage from water.
They emit black smoke particles.
They drop Ender Pearls.
They open their mouth when hostile/looked at.
New Silverfish mob.
Will spawn from rarely generated blocks, that look identical to stone, or stone bricks.
New Cave Spider mob.
They spawn in Abandoned Mine Shafts.
Their attacks are venomous, and turn the player's health yellow upon being poisoned (will not kill you but will make you lose 4 health bars, if you are below 4 health bars then it will bring you down to Half Heart.png heart).
Have a unique mob spawner.
They are smaller than regular spiders.
Zombies drop Rotten Flesh instead of Feathers.
New features in the terrain generator; things which will only appear in new worlds/chunks.
Optional NPC Villages with farms and "town borders".
Wells for villages.
Made of: Cobblestone, Mossy Cobblestone, Wooden Planks, Wood, Torches, Cobblestone Stairs, Gravel, Fence, Glass and/or Glass Panes, Ladders, Wooden Doors, Crops, Farmland, Water, Lava, Furnaces, Iron Bars, Black Wool, and Pressure Plates.
Contain "Smithies".
Will spawn only on flat areas.
Underground Ravines including canyons on the surface and ledges to walk on.
Strongholds, consisting of 4 new blocks: Stone Brick, Mossy Stone Brick, Cracked Stone Brick, and Iron Bars.
Will only spawn 3 times in a map.
Abandoned Mine Shafts.
Naturally found Cobweb.
New, fractal-based biome code.
5 new biomes.
New "Mushroom biome". which will include Huge Mushrooms, both brown and red. (?)
Rivers flowing through/in between biomes.
Ocean Biomes, that are deeper and larger than before.
Mountain biomes.
Swamp biome.
Taiga biome removed until Beta 1.9
Larger Biomes.
New combat Mechanics.
Hold-to-charge bows.
3 different charged states; takes less than 1 second to fully charge.
Fully charged bows causes the player to walk slower.
Critical hits.
When the player hits a mob while jumping.
When the bow is fully charged.
Player blocking attack animation and hostile mob attack animations.
Block "stance".
New farming options, more interesting farming.
Plantable pumpkins and melons, each with a central stem that grows to max size and spawns a fruit next to it.
Melon Seeds.
Pumpkin Seeds.
New Food System.
There is now a food meter.
Food no longer heals directly but indirectly.
If the food meter is above 80%, heals Half Heart.png about every 5 seconds.
All food (except Mushroom Stew) is stackable.
Food takes 1.6 seconds to consume.
There is now a food eating animation.
5 new food items.
Cooked Chicken.
Raw Chicken.
Has a chance to "give you a disease".
Raw Beef.
Steak.
Melon Slices.
Cooked Porkchops have a different texture.
New achievement.
Kill a skeleton with an arrow at 50 meters.
Sprinting: By double pressing the forward button, the player will move faster.
Sprinting is limitless, but will deplete your hunger bar.
Hitting a mob while sprinting sends them flying.
Jumping while sprinting boosts the jump to a length of about 4 blocks.
Sprinting makes particles come up from the ground.
While sprinting, the field of view slightly increases.
Glass Panes.
Can be mined and picked up without breaking.
Arrows get stuck on mobs when they hit.
Vine blocks.
They are not climbable.
Players can walk through them.
Improved chest model with a 3D lock and an open state/animation.
They are now slightly smaller than one full block.
New uses for shears.
Vine
Tall Grass
C418 mentioned new Minecraft music.(?)
New improved lighting — day/night cycles no longer require chunk updates. Lighting is updated via a texture, whose coordinates are the block's sky light and block light levels.
Warmer light from torches.
Moonlight is blue.
New texture for Moss Stone.
Sliders for field of view and Brightness in video options.
Redesigned HUD, including two new features, food and experience bars.
Killing a mob gives you tiny flashing Experience Orbs that add to your experience.
New particle effects.
Performing a critical hit on any mob will cause 'sparks' to fly.
Explosion particles are now shockwaves instead of smoke.
The ability to see the world seed when pressing F3.
New animated main menu background.
The version in the main menu is in the lower left, instead of the upper left.
Tiny stationary bubble particles can be seen when underwater.
Fog is now thicker and darker deep underground.
The void is now black and gives off particles.
Multiplayer server list.[2][3]
Improved server join screen: The server join screen features a list of servers.[4]
Player List - Press tab in multiplayer and player list comes up.[5][6]
The ability to allow moderators to enter creative mode in SMP.[7]
Modding Support.
Easier changing of the max level (map) height.
The terrain generation code is tidier.
Toggle Fog is now F3 + F
May already be in place (?); Brown and Red Mushrooms spawn frequently under trees in the swamp biome
Shift-Clicking items will craft the maximum possible amount of what you are trying to craft with the limit at 64. (e.g. You have 16 coal above 16 sticks and you shift click the torches, a stack of torches (64) will appear in your bottom usage bar)
Bug Fixes:
Shift+Click on items now work correctly.
Fixed Redstone circuits not working after /time set x glitch going to be fixed in SMP.
Destroying boats and minecarts now creates particles.
Ghast attack sounds are fixed in SMP.
En el server todos estan con ganas de la nueva version, asi que cuando salga la crackeada seguro arranca el server en 1.8.

Saludos

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Miér Sep 14 2011, 16:05

v_g_r escribió:Ya salio la 1.8 !BA , ahora solo hay que esperar que lo crackeen, aca esta todo lo que trae la nueva version.

Código:
Rollover labels for items.
User-placed leaf blocks no longer decay.
Cloud height raised to the top of the map, so clouds no longer go through buildings.
Pressing F3 will no longer show numbers above the mobs heads.
Rain and snow renders faster.
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Skeletons now hold full-size bows.
Skeleton arrows originate from about their eyes to the bow, instead of above the head.
The snout on pigs now protrude from their head.
Passive mobs will randomly flee if attacked by the player or other mobs (such as Wolves).
More Mob-To-Mob interactions. [1](?)
Armor bar moved to above hearts, due to food bar.
Clay is now commonly found under shallow Water.
Player to mob damage decreased by half a heart.
Right clicking with a sword lets you parry.
9 new crafting recipes.
Stone Brick.
Stone Brick Slabs.
Stone Brick Stairs.
Brick Slabs.
Brick Stairs.
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Glass Panes
Iron Bars
Melons
Melon Seeds
Pressure plates can now be placed on fences.
New Creative game modes.
Flying by double tapping Space
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A new screen, the Unlimited Item Selection screen
Three new mobs.
New Enderman mob.
They take damage from water.
They emit black smoke particles.
They drop Ender Pearls.
They open their mouth when hostile/looked at.
New Silverfish mob.
Will spawn from rarely generated blocks, that look identical to stone, or stone bricks.
New Cave Spider mob.
They spawn in Abandoned Mine Shafts.
Their attacks are venomous, and turn the player's health yellow upon being poisoned (will not kill you but will make you lose 4 health bars, if you are below 4 health bars then it will bring you down to Half Heart.png heart).
Have a unique mob spawner.
They are smaller than regular spiders.
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New features in the terrain generator; things which will only appear in new worlds/chunks.
Optional NPC Villages with farms and "town borders".
Wells for villages.
Made of: Cobblestone, Mossy Cobblestone, Wooden Planks, Wood, Torches, Cobblestone Stairs, Gravel, Fence, Glass and/or Glass Panes, Ladders, Wooden Doors, Crops, Farmland, Water, Lava, Furnaces, Iron Bars, Black Wool, and Pressure Plates.
Contain "Smithies".
Will spawn only on flat areas.
Underground Ravines including canyons on the surface and ledges to walk on.
Strongholds, consisting of 4 new blocks: Stone Brick, Mossy Stone Brick, Cracked Stone Brick, and Iron Bars.
Will only spawn 3 times in a map.
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5 new biomes.
New "Mushroom biome". which will include Huge Mushrooms, both brown and red. (?)
Rivers flowing through/in between biomes.
Ocean Biomes, that are deeper and larger than before.
Mountain biomes.
Swamp biome.
Taiga biome removed until Beta 1.9
Larger Biomes.
New combat Mechanics.
Hold-to-charge bows.
3 different charged states; takes less than 1 second to fully charge.
Fully charged bows causes the player to walk slower.
Critical hits.
When the player hits a mob while jumping.
When the bow is fully charged.
Player blocking attack animation and hostile mob attack animations.
Block "stance".
New farming options, more interesting farming.
Plantable pumpkins and melons, each with a central stem that grows to max size and spawns a fruit next to it.
Melon Seeds.
Pumpkin Seeds.
New Food System.
There is now a food meter.
Food no longer heals directly but indirectly.
If the food meter is above 80%, heals Half Heart.png about every 5 seconds.
All food (except Mushroom Stew) is stackable.
Food takes 1.6 seconds to consume.
There is now a food eating animation.
5 new food items.
Cooked Chicken.
Raw Chicken.
Has a chance to "give you a disease".
Raw Beef.
Steak.
Melon Slices.
Cooked Porkchops have a different texture.
New achievement.
Kill a skeleton with an arrow at 50 meters.
Sprinting: By double pressing the forward button, the player will move faster.
Sprinting is limitless, but will deplete your hunger bar.
Hitting a mob while sprinting sends them flying.
Jumping while sprinting boosts the jump to a length of about 4 blocks.
Sprinting makes particles come up from the ground.
While sprinting, the field of view slightly increases.
Glass Panes.
Can be mined and picked up without breaking.
Arrows get stuck on mobs when they hit.
Vine blocks.
They are not climbable.
Players can walk through them.
Improved chest model with a 3D lock and an open state/animation.
They are now slightly smaller than one full block.
New uses for shears.
Vine
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Warmer light from torches.
Moonlight is blue.
New texture for Moss Stone.
Sliders for field of view and Brightness in video options.
Redesigned HUD, including two new features, food and experience bars.
Killing a mob gives you tiny flashing Experience Orbs that add to your experience.
New particle effects.
Performing a critical hit on any mob will cause 'sparks' to fly.
Explosion particles are now shockwaves instead of smoke.
The ability to see the world seed when pressing F3.
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The version in the main menu is in the lower left, instead of the upper left.
Tiny stationary bubble particles can be seen when underwater.
Fog is now thicker and darker deep underground.
The void is now black and gives off particles.
Multiplayer server list.[2][3]
Improved server join screen: The server join screen features a list of servers.[4]
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Easier changing of the max level (map) height.
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Shift+Click on items now work correctly.
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Ghast attack sounds are fixed in SMP.
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Saludos
crackeado???? Yo lo unico que hago es apretar Force update en mi launcher especial y listo

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Miér Sep 14 2011, 16:44

Cool. Es la 1.8 final, ¿no?

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Miér Sep 14 2011, 16:54

esco escribió:Cool. Es la 1.8 final, ¿no?
si, la actualize recien

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Miér Sep 14 2011, 16:55

Joya. Facu, armá el server ya, jejejeje.

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por v_g_r el Miér Sep 14 2011, 19:43

Ya borro las cosas que tenia en la note el bolo de mi hermano, yo le estoy dando a la pre hasta que pasen el server.
Igual falta baaaaanda, por que van a esperar a verrrr si surge algo para pasar los mapas, o algun editor nuevo para pasar algunas estructuras, aparte tienen que pasar todos los plugin de todos los usuarios con los login y contraseñas es un bondi.
En 2 o 3 semanas creo yo que lo van a pasar.

Saludos

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Miér Sep 14 2011, 20:06

v_g_r escribió:Ya borro las cosas que tenia en la note el bolo de mi hermano, yo le estoy dando a la pre hasta que pasen el server.
Igual falta baaaaanda, por que van a esperar a verrrr si surge algo para pasar los mapas, o algun editor nuevo para pasar algunas estructuras, aparte tienen que pasar todos los plugin de todos los usuarios con los login y contraseñas es un bondi.
En 2 o 3 semanas creo yo que lo van a pasar.

Saludos
El problema principal es este:
-Los mundos viejos no tienen las estructuras nuevas(pueblos, minas abandonadas,rios, nuevos biomas, etc)
-El 1.8 completo, qque ya salio, te aviso, por que decis que le das al pre, ya lo subi yo a mega en este thread, elimina temporalmente(hasta la 1.9) los biomas de tundra y taiga, y, junto a ellos, la nieve

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por v_g_r el Miér Sep 14 2011, 20:26

Ok despues pasalo por que no lo encuentro.
Claro, si o si se usan los map del 1.8, pero van a esperar a ver si sacan un editor que puede pasar algunas estructuras grandes del 1.7 al map del 1.8.

Saludos

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Miér Sep 14 2011, 23:56

¿Es muy difícil armar el server? Porque en los públicos van a desactivar las villas de NPC y los dungeons...

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por v_g_r el Jue Sep 15 2011, 00:42

Los NPC son del single nomas creo, y los dungeons nose.
Aca hay un tuto, proba si queres, si tenes los puertos cerrados cagaste, no vas a poder, y cuando entras a vos si te anda, tenes que probar con otra persona si puede entrar.
_


Saludos

PD: Los chanchos tienen trompa ahora, boludes nueva que note del 1.8 jejejeee.



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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Jue Sep 15 2011, 19:54

Salio la 1.8.1, si esco me da permiso lo subo, total esto es igual que las prerealease, no cuenta como pirateria, no esta crackeado ni nada, es solo la update

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por v_g_r el Jue Sep 15 2011, 19:56

Que trae y de donde lo sacas ?

Spoiler:
_
De noche tenes que andar mirando el piso jejejeee.

Che me entere que casi todo lo piola viene en el 1.9, esta la 1.8 es solo la transicion al 1.9.
Los NPC vienen en la 1.9, los jefes de los dungeons vienen en el 1.9, jejejeee Rolling Eyes nos re cagaron.

Saludos


Última edición por v_g_r el Vie Sep 16 2011, 20:31, editado 1 vez

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por Scarecrow el Jue Sep 15 2011, 20:02

v_g_r escribió:Que trae y de donde lo sacas ?

Spoiler:
_
De noche tenes que andar mirando el piso jejejeee.

Che me entere que casi todo lo piola viene en el 1.9, esta la 1.8 es solo la transicion al 1.9.
Los NPC vienen en la 1.9, los jefes de los dungeons vienen en el 1.9, jejejeee Rolling Eyes nos re cagaron.

Saludos
lo subo a megaupload desde mi compu
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Shift-clicking into a full chest/inventory crashing the game was fixed.
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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Jue Sep 15 2011, 21:03

No puedo abrir server. Facu, sos el único.

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por v_g_r el Vie Sep 16 2011, 20:30

Uh garron.

Encontre mi primer mina abandonada danc :

Spoiler:
_

_


Es gigante y tiene banda de tuneles, esta lleno de arañas y telas de arañas.
Igual voy despacio, me estoy llevando la madera y las vias, aca si pierdo aparesco en el fuking respawn que esta en la otra punta, asi que no tengo que perder ni a paaaaalos.

En skimdoo estan esperando que saquen los plugin para la version 1.8 para empezar el server, asi que no se para cuando va a estar.

Saludos

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PC Re: Minecraft Twitter

Mensaje por esco el Vie Sep 16 2011, 20:39

Cuando veas pisos de Cooblestone con moho rompé ahí. Tenés cuidado que hay spaws, pero siempre hay cofres porque son las habitaciones secretas.

EDIT: Es imposible jugar a este juego. Se me crashea a cada rato.

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